egalor
Ну а на ДВК например графики не было, только символьная, но играли в игрушки, и еще как...
На БК-0010 тоже куча игр была, году этак в 1986-1987 у нас в школе компьютерный класс установили. С этого все и началось.
Просто у нас в городе на заводе эти БК-0010 и делали, поэтому все зависали на этих компах. Это потом уже стали появляться всякие Спектрумы...
А как мы смарели на 1е компьютеры... Для мелочи вроде нас, это было чего то из серии удивительного. Компы в классе стояли какие то учебные Корвет. А спектрум это было массовое явление, дешевый компьютер при неплохих характеристиках для того времени.
Кстати за все время игроиндустрии так и не появилось игры, которая могла бы соперничать с дес трэк. (Разве что кармагеддон, но это уже другая опера)
les-guitar
28.5.2007, 10:24
Самое конешно весёлое в истории со старыми компами что многие в своё время не знали что делать с 1гб места на диске-))казалось да накуя столько-))
А сейчас...мне 500 уже мало-))))
А вот ещё помню игру узконаправленную но до сих пор считаю лучшим менеджером вапще футбольным-))называлась Player Manager 2 -))офигенная атмосфера и концепция-))
dark-st
Ну мне самому тогда лет 8 было максимум, и до этого я в основном джойстиком играл. А потом мне старший брат показал мышь. Я помню долго прикалывался, водя курсором по экрану :)
И еще: никакой кармагеддон не идет в сравнение с deathtrack'ом
Карма тож эпохальная игруха (я правда только 1ю часть признаю). А сравнивать с д-траком я не сравниваю, грю же из другой оперы. Когда карма выходила, многие кричали фи, да там нет оружия и т.п, тем не менее игра стала культовой.
А ваще любимые спектрумовские игры это Saboteur, Silk Worm, R-type.
Из рпг кто нить играл в Anvil Of Dawn? Шедевр имх, резались с друганами до посинения, год назад даже заново прошел весь. (А игра то немаленькая к слову сказать)
я рыдал...
old-games.ru
Я не знал, что воспоминания о детстве бывают настолько остры
Anvil of Dawn не проперся вовсе. Поиграл немного, но не зацепило. Не понравилось к тому же генерация. В этом смылсе мне больше по душе пришелся Бехолдер (Ай, который)
>>Anvil of Dawn не проперся вовсе.
Именно потому, что мало играл. Есть такие игры в которые нужно хотя бы половину пройти чтобы понравились. По этой именно причине я Fallout 2 прошел только в 2000м году! А все потому что начало скучновато, если не знаешь истории и т.п. Храм испытаний и арройо не очень интересны для нового игрока.
Ай оф бихолдер конечно раньше появился. Он то родоначальник такого жанра RPG, далее пошла серия M&M.
АААААА вот и нет! Бехолдер - это лишь первая РПГ, которая проработана от первого лица.
Популярность же к компьютерным РПГ пришла после компьютерных D&D-шных игр середины 80-х:
Pool of Radiance
Hillsfar
Curse of Azure Bonds.
Кроме того серии M&M как ты справедливо отмечаешь (я еще в первую часть играл, когда она вышла - до сих пор лицензионная коробочка с дисками 5,1/2 лежат) и Ультима.
А насчет Fallout - у меня так же, как и у тебя. Я тоже сначала вообще никак от игры не проперся, а потом... ужас, не мог оторваться. Теперь буду отпуск брать, когда 3-я часть выйдет.
les-guitar
29.5.2007, 14:30
А ещё в своё время была офигенская игра российская Remember Tomorrow -)вот это шедевр был-))правда немного подпорченный отстройкой на планета и тупым AI -))но концепция просто супер-)) Мля...скачал образ ...а она под XP оказывается вообще никак-(( dosbox тоже не помогает...надо эмуляцию Win98 как то делать-((
Remember Tomorrow я помню. Действительно немного кривовата была...
>>АААААА вот и нет! Бехолдер - это лишь первая РПГ, которая проработана от первого лица.
Именно это я и имел ввиду.
Из российских до сих пор тащусь от Вангеров - ИМХО атмосфернее, продуманнее и круче только старые досовские игрухи, и то не все.
А еще я помню самый первый Duke Nukem (даже и не 3D совсем) - клевая была игра...
А я до сих пор торчу от "Commander Keen" c 4-ой по 6-ю от "малоизвестной" фирмы "id Software". А потом в DooM'е 2-ом прикольно было трупики этого коммандера расстреливать....:)
А квесты вам как? Я вот балдел от старых. Space Quest все части, просто супер. DiskWorld и Full Throttle, с чумовым юмором игрухи, жаль щас таких не делают.
les-guitar
30.5.2007, 10:13
Space Quest 5 это прикол был кнешно-))бгыгы-)) помню долго не мог робота победить на планете-)
Гоблины 2-ые рулят, я их раз 500 прошёл наверное.... Ну и Full Throttle конечно
Да! А Space Quest'ы тоже прикольные были и Ларри.... А The Curse of Monkey Island чего стоит.....
Блин! Я вот забросил играться, но иногда так на ностальгию пробивает.... Пойду скачаю MechWarrior 2, покатаюсь.....
Лучше в мех1 ! Лучшие мехи среди всей серии)
а я вот на работе поставил Wasteland. Играюсь! Настолько затягивает, что тяжело оторваться для работы :)
2egalor А что это за игра? Я к сожалению в нее не играл, слышал пару раз. Она имеет какое то отношение к фалауту?
les-guitar
30.5.2007, 17:08
Я видел только 87 года какую то игруху аля фалут с таким названием-)
Dark-st
БЕЗУСЛОВНО. Я бы даже сказал, что Fallout сделан на его основе, тем более, что на коробке Fallout'а имеется фраза "Remember Wasteland?". Это культовая игра, сделанная по-настоящему с душой в 1987 или 1988 году. По играбельности равняется Фолауту - и это для тех времен!
Сюжетом эти игры никак не связаны, но в Wasteland дело происходит где-то в районе Аризонской пустыни (тоже США, как и в Фолауте) после ядерного конфликта, который якобы имел место быть в 1998 году. Интернациональная партия из четырех рейнджеров (при генерации выбирается, в частности, национальность персонажей - американец, русский, мексиканец, китаец или индус) выдвигается из хорошо укрепленного Ranger Center в окружающую пустыню с целью проверить определенные "distrubances" в прилежащих населенных пунктах. По ходу игры происходит прокачка скиллов (которых довольно много - начиная от банального clip pistol и до metallurgy) и атрибутов (цифр). Вокруг встречаются всякие мутанты, зверюги, роботы. Имеются и побочные квесты, причем довольно нелинейные.
Еще одна деталь, которая роднит игру с Фолаутом - там тоже по ходу игры можно добыть такую вещь как Power Armour. Кстати, до выхода Фолаута я думал, что Power Armour это не консервная банка, а генератор щитов вокруг человека.
В конце игры предоставляется замечательная возможность взорвать базу, которая производит взбесившихся роботов, которые, как водится, хотят все вокруг захватить и поломать.
Крайне рекомендую пройти. Конечно же, не спрашивайте меня про графику. Сами понимаете - 80-е годы. Скачать можно на сайтах фанатов в гугле. Одновременно с ним обязательно скачай руководство и так называемые "paragraphs", которые нужны для вникания в сюжет. Если нужно, могу все скинуть тебе на почту.
После этого Wasteland начало разрабатываться продолжение под рабочим названием Mean Time, но оно так и не вышло. Потом разработали на движке Wasteland игру Fountain of Dreams. Но она вовсе не так цепляла, как Wasteland и продолжением его не является, хотя дело тоже происходит в постъядерном мире.
А еще была такая малоизвестная игруха под названием Burn, тоже на эту тему. Вышла она где-то в первой половине 90-х, но я только чуть-чуть попробовал - меня не зацепило, поэтому рассказать хорошего о ней не могу.
Если чего, спрашивайте.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.