халявная примочка marshall jsm900 tube screamer |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
халявная примочка marshall jsm900 tube screamer |
9.9.2004, 11:01
Сообщение
#1
|
|
|
Сообщений: 17 Регистрация: 30.8.2004 |
короче ребя качайте и играйте в кубэйсе сколько влезит,клёвая штука,друг-металист посоветовал www.simulanalog.org
думаю понравиться........
|
|
|
|
|
|
9.9.2004, 11:05
Сообщение
#2
|
|
![]() Сообщений: 2166 Регистрация: 18.10.2003 |
Фигня, есть у меня такая. Лучше GuitarRig использовать.
|
|
|
|
10.9.2004, 20:54
Сообщение
#3
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 30.7.2004 |
-DOD VFX84- (право США!)Сколко стоит?
|
|
|
|
11.9.2004, 10:25
Сообщение
#4
|
|
![]() Сообщений: 994 Регистрация: 26.7.2004 Из: Туапсе |
да ну, Revalver тема, тока звучка нужна качественная 24битовая, и тогда будет кайф :)))
|
|
|
|
11.9.2004, 15:22
Сообщение
#5
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
ревалвер хуже этих...
а в целом опять таки комбоэмуляция у комбов) подкачала, но вот примочи хорошо съэмулированы, сравнивал с железными прототипами, почти один в один.
|
|
|
|
11.9.2004, 15:49
Сообщение
#6
|
|
![]() Сообщений: 994 Регистрация: 26.7.2004 Из: Туапсе |
интересно...Обычно проблемы именно с дисторшином большие...
|
|
|
|
11.9.2004, 16:45
Сообщение
#7
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
ну единственная проблема с этими примочами - шум, а так вполне, вполне...
а вот какой-то специфический треск или шелест, присутствующий в софтовых комбоэмуляторах присутствует и здесь..
|
|
|
|
11.9.2004, 18:06
Сообщение
#8
|
|
![]() Сообщений: 994 Регистрация: 26.7.2004 Из: Туапсе |
Я просто уверен что треска этого будет тем меньше чем качественней звучка, на своём опыте проверял, только вот не доводилось потестить сие ПО на звучках по 3000$ мне думается там всё вообще без тресков будет...
|
|
|
|
11.9.2004, 18:25
Сообщение
#9
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
Заблуждаешься либо мы имеем ввиду разный треск;))
Я говорю не о фонах и наводках, а о специфическом призвуке на высоких средних, как будто к звуку примешивается монотонное шелестение. От звуковухи зависит уровень ее собственного шума, чем он ниже, тем меньше будет фон на большом гейне, а вот фактура звука - это все алгоритмы обработки, а они от карты не зависят (ну в-принципе еще АЦП может влиять на фактуру, но думается своими ушами это не услышишь, разве что на очень плохой карте)...
Да, а насчет 3000 грин, врядли челу у кого есть 3000 грин на звуковуху (да за такие цены это уже не звуковуха, а консоль целая)))) врядли будет юзать эти плагины, купит набор железных оригиналов и будет доволен))
|
|
|
|
12.9.2004, 22:23
Сообщение
#10
|
|
![]() Сообщений: 994 Регистрация: 26.7.2004 Из: Туапсе |
и то верно, но всёже.... На таком аппарате можно всё смулировать.... я имел ввиду что чем круче звучка, тем она больше битовая по входу .... ну не 16 44100 а скажем 24 96000 ну и так далее. Чем больше точность сигнала, тем будет и больше точность его обработки теми алгаритмами, а в следствии и шумов меньше левых, но это конечно если ПО это всё использует а не отбрасывает при расчётах эту точность на нет...
|
|
|
|
12.9.2004, 23:23
Сообщение
#11
|
|
|
Сообщений: 1 Регистрация: 7.9.2003 |
Я слушал подобные вещи на студии. Там стоят два рековых RME по $1300 каждый. А звук все равно говеный.
Поэтому можно сколько угодно теоретизировать, но уши-то не обманешь. Сколько бит там ни будет (у меня вот дома тоже 24/96), качество звука не улучшится.
|
|
|
|
13.9.2004, 11:36
Сообщение
#12
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
ну если студия стоит и protools, то можно ампфэктори от line6 забодяжить - софтовая версия pod'а, а под + умелые руки дает вполне хороший звук (см. два последних релиза мешугги))))
|
|
|
|
13.9.2004, 11:39
Сообщение
#13
|
|
![]() Сообщений: 2166 Регистрация: 18.10.2003 |
А поподробнее про ампфактори можно? Какой формат, программный интерфейс (VST, DX, RTAS...), аппаратные требования?
|
|
|
|
13.9.2004, 12:41
Сообщение
#14
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
сходи на line6 сайт погляди, он все-таки ампфарм называется вроде... формат rtas, а требования - протулз)) есть уже и для винды вариант и для мака вроде...
эх у самого слюнки текли, тем более когда совтовый протулз появился (те без их карт работающий), туда вроде бы можно его было ставить, тока с моим чипсетом софтовый протулз не дружит(((
|
|
|
|
13.9.2004, 12:44
Сообщение
#15
|
|
![]() Сообщений: 2166 Регистрация: 18.10.2003 |
Надо будет поглядеть.
Помимо rtas другие никак?
А, елки зеленые, был же какой-то адаптер из rtas в VST и DX, кажется...
|
|
|
|
13.9.2004, 12:54
Сообщение
#16
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
да черт знает...
такого не видел адаптера, она может быть аппаратно к dsp протуловскому привязана, хотя я не уверен...
если что выяснишь, запости на форуме) многие рады будут я думаю)))
|
|
|
|
13.9.2004, 13:07
Сообщение
#17
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 25.6.2004 |
http://www.digidesign.com/products/details.cfm?product_id=1001
он ваще оказыватся TDM'овский(((
|
|
|
|
15.9.2004, 18:37
Сообщение
#18
|
|
![]() Сообщений: 994 Регистрация: 26.7.2004 Из: Туапсе |
зашибись!!!
|
|
|
|
![]() ![]() |
<% %> <% %> |
Текстовая версия | Сейчас: 12.5.2026, 17:32 |