|
Вообще вопрос получения на записи и в живую "злого" и "тяжелого" звука - это две боольшие разницы!
Я тут недавно прочитал статейку одного буржуйского звукоинженера про запись и это блин нечто! Просто какие-то садистские упражнения со стеками, микрофонами, магнитофонной компрессией.
Вообще ИМХО в при игре вживую нужно меньше гейна и побольше средних для читаемости и, кроме того, любой самый простой транзючный, но аналоговый, дисторшен убьет любой проц типа зума, хотя и песком позасыпет.
Вот на записи можно гейна побольше, средних поменьше, только подбирать настройки - заколебешься. И еще ИМХО в домашних или полупрофессиональных условиях получить "правильный" (хотя бы близкий к оному) тяжелый звук реальнее в линию и пост-обработками, чем микрофоном.
|