Главная Форум Интернет-магазин

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Вопрос пользователям ТонПорта и Подов вообще
Умник
сообщение 3.10.2007, 10:08
Сообщение #1


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



Правда ли, что если использовать ТонПорт или Под как усб-звуковуху, есть проблемы с ИзиДраммером из-за частоты дискретизации сэмплов?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Jhav
сообщение 3.10.2007, 10:26
Сообщение #2


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



Не пользовал ИзиДраммер... Но вряд ли, ресэмплинг сейчас достаточно чисто проходит (как программный так и аппаратный)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Gator
сообщение 3.10.2007, 12:01
Сообщение #3


Сообщений: 159
Регистрация: 21.6.2004
Из: Москва



Юзаю Тонпорт UX1 и изю. Траблов никаких. Траблы с изей появляются вне зависимости от звуковухи если в прожекте в Нюндо выбрать сэмпл рэйт отличный от изивского (44) вот тогда при загрузке сэплов они начинаю попутно конвертироваться в формат прождекта, что не по деццки грузит ЦП и занимает порядочно времени.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 3.10.2007, 12:53
Сообщение #4


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



Jhav и Gator, спасибо!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Антон
сообщение 3.10.2007, 14:41
Сообщение #5


Сообщений: 43
Регистрация: 4.5.2004



У меня тоже с тонпортом нет проблем, единственно, что када в Nuendo много подключенных vst, то тормозиться иногда, но это не из-за звуковух )
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 3.10.2007, 15:29
Сообщение #6


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



Спасибо, ton!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
les-guitar
сообщение 3.10.2007, 18:26
Сообщение #7


Сообщений: 10
Регистрация: 5.7.2004
Из: Москва



Всё намано и с Изей и с VST -))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
max
сообщение 4.10.2007, 17:51
Сообщение #8


Сообщений: 46
Регистрация: 3.5.2005



По поводу ПОДов - вобще - хорошие девайсы.... но вот сегодня довелось послушать ХТ лив - нормально звучит, но я реально обрадовался что мой Вокс ТОнлаб мне больше по душе, хотя я терзалсяф сомнениями.. а вдруг под луччше...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 5.10.2007, 0:20
Сообщение #9


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



vnutri_zvuka, вот новый Лив ХЗ якобы уже есть на музишнфренде за 500 уе - может и лучше. ;)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jhav
сообщение 5.10.2007, 5:03
Сообщение #10


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



По-мойму, вся продукция от Line 6 звучит одинаково. Алгоритмы-то одни и те же. Простоу старших моделей мулек всяких больше
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 5.10.2007, 7:42
Сообщение #11


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



У этого ХЗ есть строчка в описании, что "floating point operation". Может, просто в этот раз акцент сделали и так было всегда. Но если нет, то это весьма неплохо, точность моделирования должна вырасти.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jhav
сообщение 5.10.2007, 7:57
Сообщение #12


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



не точность, а скорость... Какая нафих точность, если все цифровые обработки звука - целочисленные
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 5.10.2007, 9:38
Сообщение #13


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



Нееее, "32-bit floatong point processing". Я так понимаю, DSP с плавающей запятой, т.е. относительная погрешность маленькая и "цифра" лезет меньше. Но скорее всего, и раньше так же было, просто не писали об этом. Хз, короче. :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jhav
сообщение 5.10.2007, 9:42
Сообщение #14


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



:) Во первых, забей на разрядность DSP, ибо АЦП/ЦАП сейчас не выше 24-bit. Во-вторых... Что значит разрядность 32 бита? это значит, что уровень звука записывается диапазоном из чисел от 0 до 2^32 (16 мильонов с чем-то). Но числа-то целые. Конечно, при обработке могут встретиться дробные, но конечный результат все-равно целочисленный и максимум 24 бита.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 5.10.2007, 11:36
Сообщение #15


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



Дело не во входе выходе, а в погрешностях при неизбежных округлениях во время обсчета. После входа сигнал нехило колбасится по DSP, над ним проводится куча мат.операций, после каждой операции результат округляется. И в сумме в конце концов этих округлений набегает на нехилую погрешность. При целочисленной обработке чем меньше уровень сигнала, тем больше относительная погрешность, например, если сигнал в пределах 1, то погрешность в 1 бит - 50% сигнала. С плавающей точкой относительная погрешность постоянная величина для любого уровня сигнала.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jhav
сообщение 5.10.2007, 11:39
Сообщение #16


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



он и в плавающей точке округляется нехило. И сказано ведь - 32 bit floating-point operation, т.е. в любом случае 32-разрядное бинарное число обрабатывается
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jhav
сообщение 5.10.2007, 11:45
Сообщение #17


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



FPU обрабатывает только операции с плавающей точкой, разгружая центральный процессор. Центральный процессор, впрочем, вполне способен пересчитать числа с плавающей точкой, просто потратит на это больше времени.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 5.10.2007, 12:48
Сообщение #18


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



>32-разрядное бинарное число обрабатывается Не скажи, основание логарифма может быть и не двоичным, а например, десяичным. Т.е. 24 бита - мантисса, 8 бит - степень десятки. Тогда диапазон будет от 0*10^-127 до 24млн*10^+127, что намного больше 4 миллиардов.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jhav
сообщение 5.10.2007, 12:51
Сообщение #19


Сообщений: 3618
Регистрация: 18.9.2003
Из: http://saltozguitars.ru



Извини, конечно, за любопытство, ты из какой Галактики?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Умник
сообщение 5.10.2007, 12:51
Сообщение #20


Сообщений: 350
Регистрация: 21.6.2004



Или если нормальизовать мантиссу, от 0,000000059604644775390625*10^-127 до 1*10^+127. В предыдущем не 24, а 16 млн, конечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение


2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

RSS <% %> <% %> Текстовая версия Сейчас: 12.6.2026, 10:26

Copyright © 1997-2018, Guitar.ru. Информация для музыкантов. Все права защищены.
Форум IP.Board © 2009 IPS, Inc