Щас инструкцию кратенькую напишу (пожалуй, надо на эту тему как-нибудь написать какую-нибудь статью)
1. Для начала необходимо обзавестись аппаратными и программными средствами для решения поставленной задачи. Из аппаратных средств потребуется:
а) компьютер персональный. Крайне желательно наличие более-менее приличной звуковой карты, хотя вообще для начала достаточно и просто карточки с поддержкой полного дуплекса. Необходимо наличие нескольких десятков гигабайт свободного места на винчестере для того, чтобы складировать записанные дорожки, а также для установки разных программных средств, многие из которых занимают весьма прилично места.
б) желательно иметь микрофонно-инструментальный предусилитель, типа простенького Art или Behringer. Предусилители на звуковой карте как правило шумны и звук портят изрядно.
в) если писать гитарку с перегрузом, настоятельно рекомендую использовать железный перегруз, хотя бы простенький транзисторный дисторшн. Еще ни одного приличного программного перегруза не слышал, честное слово.
Программные средства:
а) секвенсор: Cubase, Nuendo, Cakewalk Sonar etc. Рекомендуется Cubase/Nuendo или Sonar. Первые по возможностям более мощные, Сонар... хз, мне лично сонар удобнее

б) вст-синты:
б.1) Барабаны: Addictive Drums (рекомендую), EZ Drummer - из серии "воткнул и играет". Впоследствии можно поставить BFD + библиотеку Supperior, по полчаса рисовать динамику каждого барабана и радоваться живому звучанию.
б.2) Бас: Trilogy, Hardcore Bass. Примерно равнозначны.
б.3) Всяческие клавиши: тут синтов существует до фига. Для привыкшего к гитарпро можно порекомендовать поставить Edirol Hyper Canvas и не геморроиться. В других случаях нужно искать специфические синты.
в) набор плагинов по обработке звука на все случаи жизни: эквалайзеры, реверы, дилэи, хорусы и т.п. Вполне подойдет пакет Waves.
Весь вышеуказанный софт является платным, но своровать его, скачав на торрентах например, не составляет никакого труда, хоть и (теоретически) уголовно наказуемо. Но, как говорится, nobody cares.
2. И вот все готово: гитара подключена к компьютеру, на нем есть весь софт. Что делать дальше, если есть ритм-секция в гитарпрошном файле?
Итак, для начала экспортируем гитарпрошный файл в MIDI, затем создаем в секвенсоре новый проект и импортируем файл туда. Дальше требуется задействовать для приличного звучания VST-инструменты, т.е. направить выход соответствующих MIDI-дорожек на предварительно добавленные в проект каналы с этими VST. Чтобы узнать как это делать - читаем гугл, яндекс и соответствующие сайты типа sonar.ru. Возможно, придется погеморроиться с барабанами, т.е. подвигать отдельные барабаны, дабы они соответствовали карте барабанов конкретной VST. Например, это надо делать с Addictive Drums. В принципе при определенной сноровке данная процедура занимает примерно пять-десять минут.
Собственно с этого момента можно уже записывать гитары (обязательно ритм-гитару дабл-треком), обрабатывать гитарригом или иными комбоэмуляторами, писать вокал, вешать эффекты, сводить как надо или как получится, выводить в аудиофайл, делать мастеринг и т.п. Тут уже одного поста не хватит, этому посвящена куча книг, умных статей и более чем полувековой опыт многодорожечной звукозаписи.
Надеюсь, основы разъяснены более-менее аккуратно и правильно