От чего зависит производительность софта?, От карты или ПК? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
От чего зависит производительность софта?, От карты или ПК? |
25.8.2014, 13:25
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 37 Регистрация: 21.3.2010 Из: Кондоз, Афганистан |
Есть у меня Mixcraft и usb гитарный интерфейс от Беринджера (UC6102), иногда когда много дорожек (даже замороженных) и эффектов происходят фризы по 0.7 секунд во время записи, что сильно мешает, если Я возьму USB аудиокарту штук за 10 - фризы пропадут? Или это надо все таки в ПК копаться?
Благодарю за внимание. |
|
|
|
25.8.2014, 17:33
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 663 Регистрация: 13.1.2009 |
Я думаю, что дело, скорее всего, не в кол-ве дорожек (если их разумное количество), а в эффектах, которые и жрут ресурсы процессора. Но точно не в аудиоинтерфейсе.
Посмотри нагрузку на CPU, HDD, памяти - и сразу будет понятно, где узкое место. |
|
|
25.8.2014, 20:52
Сообщение
#3
|
|
Сообщений: 671 Регистрация: 3.5.2012 |
Я думаю, что дело, скорее всего, не в кол-ве дорожек (если их разумное количество), а в эффектах, которые и жрут ресурсы процессора. Но точно не в аудиоинтерфейсе. Посмотри нагрузку на CPU, HDD, памяти - и сразу будет понятно, где узкое место. +100 Абсолютно верно. При накоплении треков ВСТ инструментов, аудио и обработок на них проц. и память грузятся и ессно задержка пропорционально возрастает. Поэтому чем мощнее процессор, быстрее диски и кол-во памяти (и её скороть) задержка меньше +/-, но все равно будет и в конце концов писать "вживую" становится невозможным. Метод: Рендеришь полуготовый рабочий проект в аудиотрек ( демо-рыба). В новом проекте под эту рыбу наигрываешь живые треки. Собираешь-клеишь дубли если играешь кусками . Потом вставляешь их в рабочий. ps^ тоже дома такую карту пользую с ноутом. Проблем нет. Сообщение отредактировал musold - 25.8.2014, 20:56 |
|
|
26.8.2014, 6:10
Сообщение
#4
|
|
Сообщений: 3618 Регистрация: 18.9.2003 Из: http://saltozguitars.ru |
Фриз в 0.7 сек наталкивает на мысль, что драйвер не asio.
Проверьте настройки в daw вашей. Далее. У карт есть аппаратная задержка, т.е. При абсолютно сухом сигнале и минимальном буфере будет задержка в 3 мс, например. Этот параметр зависит от карты. Производительность (количество дорожек, эффектов) зависит от мощности компа, в основном. Если в карте есть dsp, то часть задач он может взять на себя, но обычно это эффекты обработки, заточенные под конкретное устройство. Это касается не только аудиоинтерфейсов с dsp, но и отдельных dsp-модулей. Такие модули содержат в себе 4-8 процессоров и занимаются обработкой сигнала. Софт к ним свой прилагается, вст не пройдет. Так же есть плагины, типа nebula, которые могут использовать ресурсы видеокарты и вычислительные мощности локальной сети |
|
|
26.8.2014, 12:15
Сообщение
#5
|
|
Сообщений: 37 Регистрация: 21.3.2010 Из: Кондоз, Афганистан |
Эх.. мне почему то кажется, что на MacOS с обработкой эффектов в реальном времени ситуация получше.
Возможно уже пора научиться писать партии с микрофона) Цитата Фриз в 0.7 сек наталкивает на мысль, что драйвер не asio. Драйвер все таки asio4all, думаете с обычным asio будет лучше? Цитата ps^ тоже дома такую карту пользую с ноутом. Проблем нет. |
|
|
26.8.2014, 14:56
Сообщение
#6
|
|
Сообщений: 3618 Регистрация: 18.9.2003 Из: http://saltozguitars.ru |
А родной asio есть?
|
|
|
27.8.2014, 15:40
Сообщение
#7
|
|
Сообщений: 4151 Регистрация: 31.1.2009 |
Эх.. мне почему то кажется, что на MacOS с обработкой эффектов в реальном времени ситуация получше. Возможно уже пора научиться писать партии с микрофона) В OS X лучше с производительностью и менеджером памяти ядра в целом, но в вашем случае проблема в asio4all. На фризы и хрипы больше всего влияет мощность процессора. В меньшей степени ядро операционной системы, скорость оперативной памяти, качество драйвера asio. К тому же, с точки зрения латенси USB не лучший вариант. Даже старый PCI гораздо меньшую латенси позволяет выставить, чем USB. |
|
|
<% %> <% %> | Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 6:28 |