народ ну разве это не чудо =) гитариг 3 наконец я наешл на нем свой звук |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
народ ну разве это не чудо =) гитариг 3 наконец я наешл на нем свой звук |
18.12.2007, 2:11
Сообщение
#21
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
Ты ж пойми, широкий динамический диапазон нужен что бы передавать всю динамику от самого тихого звука до самого громкого. А теперь "почеши" риф на перегруженной гитаре - какое там соотношение будет? Ну явно ж не 120 децибел :) Тем более при дисторшене форма волны меньше тяготеет к синусу, то есть ещё меньше точек нужно что бы её описать. Я уж не говорю о частотном диапазоне большинства софтовых процев - до шести килогерц, а так как гитара моно - то сам понимаешь, это ещё в два раза меньше.
В итоге и получаем, что для того, что бы твой дисторш звучал очень качественно, достаточно каких-нибудь 1 bit 3 kHz :)
|
|
|
|
|
|
18.12.2007, 2:13
Сообщение
#22
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
18.12.2007 00:54
ERROR (ERROR 404)
ты запиши гитару в 8 бит, а потом в 16, потом сделай общий трек в мастеринговой программе всунь туда эти два варианта и сохрани в вав или мп3 любого качества. - желательно хорошего.
А твоя звуковая карта поддерживает этот режим? А что - Кубейз уже нам позваляет в одном проекте иметь файлы с разной битностью? Или он твои 8 бит перегонит в проектовые 16 бит?
Ты не в том направлении мыслишь, друк :)
|
|
|
|
18.12.2007, 2:33
Сообщение
#23
|
|
![]() Сообщений: 569 Регистрация: 29.8.2004 Из: Зеленоград |
Паш, раз уж на то пошло, даже если так рассуждать, то сигнал оцифровывается до перегруза и уж там динамика нужна.
+ на 8 битах даже ачх будет плавать (всего 256 вариантов громкости!).
Плюс если говорить о частоте дискретизации, то максимальная частота сигнала - это половина от частоты дискретизации.
+ Максимальная частота в цифре выглядит уже как пила, а не как синус. А это даёт гормоники выше этой частоты. Т.е. так ты получишь гармоники, которых в исходном сигнале нет. Когда макс частоты выше порога слышимости, (ну и возможностей аппаратуры) тогда норм. А так не :).
А 1битный сигнал это уже из несколько другой области. Ты видел там частоту дискретизации :)? И в написании софта для обработки этой штуки гемор совсем не шуточный :)
|
|
|
|
18.12.2007, 2:48
Сообщение
#24
|
|
![]() Сообщений: 569 Регистрация: 29.8.2004 Из: Зеленоград |
Да, ещё насчёт 120 дб когда чешешь на гитаре. Тут ведь кроме общей громкости сигнала надо ещё смотреть по спектру какая частота на сколько другой слабее. А до диста это особенно акктуально.
|
|
|
|
18.12.2007, 3:04
Сообщение
#25
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
18.12.2007 01:33
UFO-del (Зеленоград)
Паш, раз уж на то пошло, даже если так рассуждать, то сигнал оцифровывается до перегруза и уж там динамика нужна.
Для оцифровки - да.
Про Корг читал кто-нить? Мне тоже лень пока :) Пойду почитаю, что у них там за один бит такой..
|
|
|
|
18.12.2007, 3:18
Сообщение
#26
|
|
![]() Сообщений: 569 Регистрация: 29.8.2004 Из: Зеленоград |
Там эти биты суммируются. Если сигнал на отрезке времени больше чем на предыдущем, то "1", если меньше, то "0"
Но там ещё возникает куча заморочек с надёжностью (если в PCM пару пакетов вылетело, то просто артефакт в звуке, а если там то это уже постоянный ток), шумами и т.д. Забей кароче.
|
|
|
|
18.12.2007, 4:55
Сообщение
#27
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
Не, просто интересно. Хоть что-то новое, причём не >24/192, как все ожидают, а наоборот, 1/5.6 :)
|
|
|
|
18.12.2007, 5:12
Сообщение
#28
|
|
|
Сообщений: 1 Регистрация: 21.6.2005 |
ERROR
че ты там за глупости говоришь про битность и частотный диапазон. ты походу путаешь битрейт и глубину квантизации
на wav - 8bit нет такой характерной обрезки частотного диапазона, как в mp3. конечно звукарь слышит 128kbit/s на качественном материале, т.к. там после 16kHz вообще ничего нет. а вот можно ли это услышать на гитарном звуке -- большой вопрос, ибо на гитаре уже после 5kHz АЧХ сильно затоплена и после 16 там в принципе нет ничего
|
|
|
|
18.12.2007, 5:38
Сообщение
#29
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
Он путает понижение качества звучания с исходного сигнала. То есть вывод, что 8 бит / 22 килогерца сакс он делает потому, что как он это получает? Правильно - из 16 бит / 48 килогерц путём понижения битности и частоты.
При чём тут mp3 я вообще не понял - я про wav, про гипотетическое устройство-рекордер, предназначенное для записи сигнала с маленькой динамикой аля гитара с дисторшеном или современная поп-музыка ;)
|
|
|
|
18.12.2007, 13:01
Сообщение
#30
|
|
![]() Сообщений: 3618 Регистрация: 18.9.2003 Из: http://saltozguitars.ru |
ERROR
56 бит используется в плагинах Waves. Железо может записать максимум 24 бита. А отконвертировать и обработать можно хоть в 1024 бита :))) Просто, если повысить разрядность цифровых обработок, ошибок округления в сигнале будет меньше. Может поэтому реверы Waves звучать лучше?
|
|
|
|
18.12.2007, 13:21
Сообщение
#31
|
|
|
Сообщений: 17 Регистрация: 30.8.2004 |
короче спор не о чем.
пусть все остануться при своем, и причем тут перегруз и таму подобное, все вплели. Я вам про гитару говорю во всей ее карсе, пусть то кранч, клин или любой другой ефект.
Ладно забейте.
не надо мне научными терминами доказывать всю эту лабуду.
Есть такая тема что очень круто писаться в 24 96 или еще выше, а есть это противоречие, что писаться надо в 24 44100, каждый будет делать так как ему хочеться.
И это факт.
|
|
|
|
18.12.2007, 13:23
Сообщение
#32
|
|
|
Сообщений: 17 Регистрация: 30.8.2004 |
мне при такой частоте дискритизации битности и тому подобной хрени, как вы говорите (ниже стандарта) - будет слышно что гитара звучит не так как я хочу. Так что всё...
|
|
|
|
18.12.2007, 14:51
Сообщение
#33
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
Чукча :)
|
|
|
|
18.12.2007, 17:50
Сообщение
#34
|
|
|
Сообщений: 17 Регистрация: 30.8.2004 |
сам чечен =)
|
|
|
|
18.12.2007, 20:02
Сообщение
#35
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 27.6.2005 |
ERROR, да просто я звук своей мечты тоже нарулил на Риге:))И он тоже ХАЙ ВАЙТ:))))
|
|
|
|
19.12.2007, 1:02
Сообщение
#36
|
|
|
Сообщений: 2317 Регистрация: 6.4.2005 |
ERROR, я ж говорю - ты не с той стороны к звуку подходишь, потому и свято веришь в 24/96. Кстати, dvd-шный стандарт максимальный - 192 kHz. Наверное вообще зашибись звучить ;) И ещё кстати - все предрекали что биты будут рости и рости, но вот уже который год всё замерлона 24 почему-то.
Kio, демо в студию :)
|
|
|
|
19.12.2007, 2:23
Сообщение
#37
|
|
|
Сообщений: 5 Регистрация: 2.10.2004 |
Потому что реальный диапазон цап-ацп редко бывает больше 120 дб, а это всего 21 бит, кажется. Остальное - шумы. Теоретический диапазон 24 бит - 144 дб, реально в аналоге пока не достигнут.
Поэтому битам расти некуда.
А при 24/196 оцифровке повышается точность обработки и всё. Впрочем кое-что это даёт, но не так много, как хотелось бы. А вот ресурсов такая байда жрёт более чем...
|
|
|
|
19.12.2007, 12:35
Сообщение
#38
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 27.6.2005 |
Паша,мож я просто выложу пресетик?:)
|
|
|
|
19.12.2007, 13:08
Сообщение
#39
|
|
|
Сообщений: 17 Регистрация: 30.8.2004 |
Паш, давай не будем демагогию разводить =)
Я пишу всегда в 24 44100, и буду всегда писать.
Про рост бит я ничего не говорил, мне ваще пофиг этот рост. Дело в другом. Я привык к звуку, динамике и всей лабуде при которой работаю я, и если хоть на капельку где то что то не так я это слышу. Так что на этом о битрейде прошу ниче не расказывать мне начхать =)
|
|
|
|
19.12.2007, 13:17
Сообщение
#40
|
|
![]() Сообщений: 159 Регистрация: 21.6.2004 Из: Москва |
Встеки битрейт это скорость медиапотока, буть до видео или звук. А то о чем идет речь это разрядность звука определяющая его динамический диапазон. Частота дисретизации определяет количество аудиосэплов в секунду. Если заводить речь о сравнении именно по РАЗРЯДНОСТИ то ни о какой копрессии в мп3 речи быть не может ибо это уже измененный сжатый звук и по алгоритму сжатия там много чего могло произойти. А большие значения разрядности и дискретизации как уже было правильно подмечено нужны именно для цифровой обработки. Чем больше эти величины - тем точнее сработает алгоритм плагина или устройства и тем качественней будет обработка. Разумеется сам плагин и устройство для этого должны уметь обрабатывать сигнал на таких же высоких величинах.
|
|
|
|
|
|
![]() ![]() |
<% %> <% %> |
Текстовая версия | Сейчас: 1.5.2026, 8:02 |