[OFFTOP] Какие события произошли в HL между первой и второй частью? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
[OFFTOP] Какие события произошли в HL между первой и второй частью? |
30.12.2005, 16:30
Сообщение
#1
|
|
|
Сообщений: 2 Регистрация: 28.6.2004 |
Вот сегодня начал HL2. Весь в непонятках. Особенно офигел от Alien Slave'a, подметающего пол в City 17. Что, получается, люди превратили Зеновцев в рабов? Как я помню по пройденной еще 7 лет назад HL1, так должно и быть. Но почему мир в таком гадком состоянии? Ситуация мне непонятна... Искал в инете - там слишком много спойлеров, читать не хочу. Там я вычитал про некие Portal Storms, происходившие как раз в это время. Че это такое? Помогите все расставить на свои места, плиз.
|
|
|
|
|
|
30.12.2005, 18:21
Сообщение
#2
|
|
|
Сообщений: 1402 Регистрация: 6.11.2003 |
весь "сюжет" Халвы-2 - глобальная мистификация типа как в серии Silent Hill. Официально сюжета нет, можешь не пытаться понять, с кем там общался доктор Брин и почему в конце Халвы-2 случилось то что случилось.
|
|
|
|
30.12.2005, 18:34
Сообщение
#3
|
|
|
Сообщений: 2 Регистрация: 28.6.2004 |
Мда... Так что за Portal Storms? И, кстати, прошу без спойлеров к игре... Самому интересно.
Блин, эти летающие ножи-пропеллеры меня бесят. Уух!
|
|
|
|
30.12.2005, 18:35
Сообщение
#4
|
|
![]() Сообщений: 32 Регистрация: 17.9.2003 Из: Москва |
бл*ть.
знать бы ещё чё там случилось. у меня во второй халфе в одном из эпизодов завис AI и я так и не понял, как сделать тк, чтобы всё опять пошло нормально. бред. а какая последняя версия? может у меня старьё какое.
|
|
|
|
30.12.2005, 18:36
Сообщение
#5
|
|
![]() Сообщений: 32 Регистрация: 17.9.2003 Из: Москва |
в старом фильме Phantasm имеется прототип "ножей-пропеллеров". в виде летающих шаров, ИМХО оттуда сп**дили эту фишку.
|
|
|
|
30.12.2005, 18:44
Сообщение
#6
|
|
|
Сообщений: 1402 Регистрация: 6.11.2003 |
2Бухой мужик прошерсти форумы. Точного решения нет. У тебя бета-версия. В том числе не отображается количество гранат. Ножи-пропеллеры ловятся гравити-ганом и убиваюццо апстену
|
|
|
|
30.12.2005, 18:44
Сообщение
#7
|
|
|
Сообщений: 1402 Регистрация: 6.11.2003 |
2ушиблЁнный блин, НЕТ там сюжетной линии! это мистификации все неофициальные
|
|
|
|
30.12.2005, 18:48
Сообщение
#8
|
|
![]() Сообщений: 32 Регистрация: 17.9.2003 Из: Москва |
точняк, СофтЕР! а ты где качал нормальную версию?
|
|
|
|
30.12.2005, 18:49
Сообщение
#9
|
|
|
Сообщений: 2 Регистрация: 28.6.2004 |
"ловятся гравити-ганом"
Легко сказать. Гравити-гана пока еще нетути... Ну ладно, будем продолжать в непонятках. А про то, откуда взялся Combine есть официальная информация?
|
|
|
|
30.12.2005, 21:32
Сообщение
#10
|
|
|
Сообщений: 1402 Регистрация: 6.11.2003 |
2ушиблЁнный пошерсти на сайтах типа "Халф-лайф.ру". Там есть "типа изложение сюжета". Комбайны- это типа солдаты расы захватчиков, поработившей землю и ассимилирующие в себе лучшие черты ДНК своих соперников. Блин, НЕТ в халве сюжета. Есть глобальный обман юзеров. Играй в Дум-3. Там сюжет изложен по человечески.
2БМ Я играл в паленую как у тебя. А так я игры покупаю в основном.
|
|
|
|
30.12.2005, 21:37
Сообщение
#11
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 24.7.2004 |
Играл очень давно.
Вроде F8 (или еще какая-то функциональная клавиша) включает/выключает искусственый интеллект.
З.Ы. В одном месте у меня также ИИ самовольно выключался. Играл в лицензионную версию.
|
|
|
|
30.12.2005, 22:05
Сообщение
#12
|
|
![]() Сообщений: 32 Регистрация: 17.9.2003 Из: Москва |
бл*ть. так я и включал, и выключал, один х*й, они стоят на месте, не передвигаются, но вот палить - палят по мне. и новые должны переть в том моменте игры - не прут, суки.
это эпиздод после "спасения папаши подруги гордона фримена." когда она там где-то бродит да что-то отключасет, а он х*рачит противников. там где автоматические пушки надо установить в двух недлинных коридорчиках и враги начинают лезть отовсюду. так вот сначала они лезут, а потом нет. тупо стоят и палят. включение\выключение AI ни к чему не приводит. =(
|
|
|
|
31.12.2005, 0:36
Сообщение
#13
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 24.7.2004 |
Х.З.:-(
|
|
|
|
31.12.2005, 2:10
Сообщение
#14
|
|
|
Сообщений: 1402 Регистрация: 6.11.2003 |
бета версия. Способов обойти железных НЕТ.
|
|
|
|
31.12.2005, 19:41
Сообщение
#15
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 24.6.2004 |
В консольной строке надо что-то набрать вроде "AI on" и все заработает. Я уже не помню точно, год назад играл, но у меня зависало несколько раз за игру. Включал именно так. В поисковике надо поискать точнее.
|
|
|
|
31.12.2005, 19:43
Сообщение
#16
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 24.6.2004 |
Команда
ai_disable 1
инфа здесь
http://ealtai.gorny.ru/phpBB2/viewtopic.php?p=9171&sid=eabf6bdf21a7db035003489476dadc74
|
|
|
|
2.1.2006, 20:29
Сообщение
#17
|
|
|
Сообщений: 0 Регистрация: 3.6.2005 |
Бухой мужик
"это эпиздод после "спасения папаши подруги гордона фримена."
У меня такая же херня была в этом месте. АИ дисаблед здесь не помогает. Я недавно ногрмальную версию поставил, с Lost Coast которая, все глюки исчезли, прохожу дальше.
|
|
|
|
3.1.2006, 2:05
Сообщение
#18
|
|
|
Сообщений: 1402 Регистрация: 6.11.2003 |
Повторяю. Способов обойти глюк с АИ в бета-версии НЕТ. это мы прошли еще год назад, когда Халва вышла
|
|
|
|
![]() ![]() |
<% %> <% %> |
Текстовая версия | Сейчас: 7.5.2026, 12:59 |