офф: интернет в Королеве |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
офф: интернет в Королеве |
| Иван Булочкин (гость) |
4.12.2002, 19:06
Сообщение
#1
|
|
|
Чувки, давно и безутешно ищу эту схему.. помогите плиз
|
|
|
|
|
|
![]() |
11.7.2007, 13:11
Сообщение
#2
|
|
![]() Сообщений: 240 Регистрация: 20.8.2003 Из: Прекрасный подмосковный город, где живет Shneider |
Ну, в целом, это облагороженная контра с машинами, танками, БТРами, самолетами, вертолетами и мясными битвами 32 на 32 человека.
Что характерно именно на нашем серваке, не в пример Кацкаду, битвы именно на 64 человека, а не меньше. =0)
Карт мало, но они продуманные. Основной упор делается на больший реализм по сравнению с другими сетевыми шутерами. (проекта Реалити пока не касаюсь. =0))
Соответственно, пехотинцу можно попасть в ногу, можно в туловище, а можно сделать хэдшот - ущерб будет разительно отличаться. А можно вобще не попасть - полет и разброс пуль прощитываются достаточно реалистично. То же самое касается техники.
Есть несколько классов, ты, начиная игру, выбираешь себе один. У каждого класса есть свое оружие, спец-способности, бронька, запас "стамины". К примеру, снайпер не только вешает хедшоты из снайперки, но еще и ставит растяжки - что очень сильно мешает жить неприятелю.
Инженер, к примеру, не только чинит свою технику и командирские игрушки, но еще ставит мины против неприятеля.
У анти-танка есть специальная ракетница, которая вобще предназначена, чтобы попадать танку под гусеницу, но на практике оказывается очень страшным оружием против пехоты. А я, к примеру, еще сбиваю из нее вертолеты. Высший пилотаж - попасть из нее в низколетящий самолет.
|
|
|
|
![]() ![]() |
<% %> <% %> |
Текстовая версия | Сейчас: 11.6.2026, 13:14 |