Главная Форум Интернет-магазин

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

офф: интернет в Королеве
Иван Булочкин (гость)
сообщение 4.12.2002, 19:06
Сообщение #1







Чувки, давно и безутешно ищу эту схему.. помогите плиз
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

 
Начать новую тему
Ответов
Alba
сообщение 11.7.2007, 13:11
Сообщение #2


Сообщений: 240
Регистрация: 20.8.2003
Из: Прекрасный подмосковный город, где живет Shneider



Ну, в целом, это облагороженная контра с машинами, танками, БТРами, самолетами, вертолетами и мясными битвами 32 на 32 человека. Что характерно именно на нашем серваке, не в пример Кацкаду, битвы именно на 64 человека, а не меньше. =0) Карт мало, но они продуманные. Основной упор делается на больший реализм по сравнению с другими сетевыми шутерами. (проекта Реалити пока не касаюсь. =0)) Соответственно, пехотинцу можно попасть в ногу, можно в туловище, а можно сделать хэдшот - ущерб будет разительно отличаться. А можно вобще не попасть - полет и разброс пуль прощитываются достаточно реалистично. То же самое касается техники. Есть несколько классов, ты, начиная игру, выбираешь себе один. У каждого класса есть свое оружие, спец-способности, бронька, запас "стамины". К примеру, снайпер не только вешает хедшоты из снайперки, но еще и ставит растяжки - что очень сильно мешает жить неприятелю. Инженер, к примеру, не только чинит свою технику и командирские игрушки, но еще ставит мины против неприятеля. У анти-танка есть специальная ракетница, которая вобще предназначена, чтобы попадать танку под гусеницу, но на практике оказывается очень страшным оружием против пехоты. А я, к примеру, еще сбиваю из нее вертолеты. Высший пилотаж - попасть из нее в низколетящий самолет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

RSS <% %> <% %> Текстовая версия Сейчас: 11.6.2026, 13:14

Copyright © 1997-2018, Guitar.ru. Информация для музыкантов. Все права защищены.
Форум IP.Board © 2009 IPS, Inc