софтовая обработка вокала! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
софтовая обработка вокала! |
| Иван Булочкин (гость) |
4.12.2002, 19:06
Сообщение
#1
|
|
|
Чувки, давно и безутешно ищу эту схему.. помогите плиз
|
|
|
|
|
|
![]() |
1.5.2005, 16:33
Сообщение
#2
|
|
![]() Сообщений: 38 Регистрация: 21.10.2004 Из: Курск |
Максимайзер - это не компрессор, в общем рассказываю:
1.После записи дорожка очищается от шумов (хоть куловскими родными шумодавками, хоть еще чем.... не важно)
2. Берем в SounForge заходим в Effects - Dynamics - Graphic, выставляем там в пресетах 2: Compression starting at -18Db
и далее там внизу есть ползунок и снижаем уровень компрессии (компрессировать по -18 Дб это изврат, хотя иногда приходиться)
3. Проходим по всей дорожке эквалайзером (чут-чуть подрезаем низы, можно чуть преподнять верха...Ну это сам ручками нарулишь, чего те надо)(да эквалайзер лучше Куловский, 30 полосный)
4. Ultramaximizer там есть пресет 16 bit, Final Master, ставишь там уровень квантования 24 бита, Дитер в none, и Domain в digital, т.к. в итоге все равно выводиться все будет но цифровой носитель. И ручками там уже по мере необходимости выставишь параметры Threshold (сильно не передимай, иначе неприятное похрипывание появиться, ставь где-то -4, -3, -5 или -2 Дб, в зависимости от уровня громкоси исходного материала)
5. Далее проходим по этому делу RCL, там есть пресет Vocals.
6. Проходишь DeEsser'ом (очень помогает избавиться от свиста, особенно если сильно задрал высокие).
7. Реверберация (в куле есть пресет Natural Reverb или что-то в этом духе) выставляешь там время аттаки 160 (там 180 изначально будет стоять) это даст весьма приятный такой реверочек, объемность добавиться..... Кстати в Форже весьма кривой ревербератор....
8. Нормализуем по 0 Дб.
9. Все.
Самое главное - это побольше эксперементировать, я рассказал тебе только основной алгоритм.....
|
|
|
|
![]() ![]() |
<% %> <% %> |
Текстовая версия | Сейчас: 30.5.2026, 12:19 |